そんなに勢い出るとは思えないし
>>950でよさそうな気がする
サドンデス未挑戦なんですが遠距離クラスが相性いいんでしょうか?🥺
swikiコメントに書いてたメモ
【バフ上限80%迄】
・エンハンスサークルα 35% 短縮入れても4秒程度効果がない+フェステβで2回に1回隙がなくなる
・ アインレインα 27% 短縮2+フェステでほぼ常時バフが可能
・シャルロットα 21% 2体で回して常時維持が必要
【デバフ・バフとは別計算のもの】
・アイスシャードβ 15%
・防御の極意 5%
・ブロウビートβ 25%
・ファストドロウ 10%
・ヒプノブラストβ 10%
・刻印・虚 通常時 10%
・刻印・虚 マークトリガー 15%
【やられ】
・光属性やられLv1 15%
・光属性やられLv2 30%
【チェイン 効果10秒】
・150 15%
・450 30%
・750 45%
>>3 アインレインのバリア維持して遠距離で狐殴るのが流行りみたい🥺
キツネ倒せなくてもチャレンジ失敗した時に勝手に消える🥺
無理に倒さなくてもいいんだ🥺
チャレンジ成功するとスタミナ消費低下バフがもらえるよ🥺
ヤマネコゾーンで壊滅するんだよね🥺
杖で一気に倒せるんかあれ?
>>5 はえ〜🥺
ボスを倒すか眠らせるかは派閥があるね🥺
9
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカW UnRil4k-aoIe)
2024/03/30(土) 11:43:17.61 ID:PU9Neb7e0
ヤマネコは倒さなくていいと最初思っていたが、ヤマネコもろともフレグレで殲滅したほうが雑魚が増えすぎなくていいね。もちろん構成にも寄る🥺
10
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ G.w4-72yw)
2024/03/30(土) 11:52:40.26 ID:jqqf+IIr0
ヤマネコ湧いたら即サプライヤーでスタンさせたほうがいいのかな
サプライヤーとジャマーは一定時間で復活するから使ってこうね🥺
特に前半での攻撃アップサプライヤー🥺
サプライヤー復活するのか
超重要情報じゃんサンクス🤗
13
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnRjnkl-iqgl)
2024/03/30(土) 11:58:46.47 ID:enS5DMKK0
序盤から奥のサプライヤー使う発想抜けてた
確かに活用しないとね🥺
あとは後半のムーク集団が突進構えてる時はスタンとか睡眠は通らないからジャマー使う時は気をつけてね🥺
16
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 39iU-So1D)
2024/03/30(土) 12:05:27.02 ID:dLK3ENO80
ヤマネコさんは1分30秒にポッポするからあらかじスタンジャマー使えるように近くで待機してたらいい
初手スタンでかなり事故減らせる
僕はボインαシャルα5凸とかEイマジン周回とかプラグ厳選とか嫌いなんです
それでも僕はSPクリアできますか?🤓
18
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-スッップT SD2P-iqgl)
2024/03/30(土) 12:23:00.92 ID:BoIgPD5L0
サドンデスは最初のゴブリン2匹は25匹討伐のチャレンジが出るまで倒すのは温存しようね🥺
チャレンジがちょっとだけ楽になるよ🥺
20
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ G.w4-72yw)
2024/03/30(土) 12:26:10.50 ID:jqqf+IIr0
Eイマジンはバトルスコア制限あるから周回しなきゃだけど
ボインシャルは持ってる人にお願いすればいいし
プラグ厳選しなくてもクリアできるんじゃないかな
マノーとかアレほぼ運だし
SP攻略メモ エンハンスイマジン編
防御の極意5%+シャードβ15%でバフ上限80%で漏れる20%をカバー
物理攻撃
E-捧げよ!生贄求めの司祭長 トランスG3
E-不倒の魂!水辺の竜鎧 巧妙G4
E-マスクモスの羽ばたき 剛力G3
E-陰鬱なる廃坑 防御の極意:全攻撃・G1
E-岬の秘密基地 剛力G4
魔法攻撃
E-神への愛 集中G4
E-依頼と相場とメイド服 博識G3
E-生命の輝き シックスセンスG4
E-陰鬱なる廃坑 防御の極意:全攻撃・G1
E-岬の秘密基地 シックスセンスG4
イマジン短縮(物理職)
E-捧げよ!生贄求めの司祭長 トランスG3
E-呪いの讃美歌 短縮:Bイマジン・G1
E-深き眠りの工廠 生命の奔流G3
E-陰鬱なる廃坑 防御の極意:全攻撃・G1
E-切れ者 短縮:Bイマジン・G1
22
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 7J7y-/ZuE)
2024/03/30(土) 12:41:34.20 ID:vOe268f00
>>22 すいません杖はあまり触れたことがないので間違ってるかもしれないです
ただ風車は杖にパッシブで5%ダメージ軽減がない限り陰鬱だと思います
水瓶は現最高火力のイマジンがレベル55なので情報が少ないので間違ってるかもしれませんがエビデンスの画像は
すいません途中で打っちゃいました
水瓶は現最高火力のイマジンがレベル55なので情報が少ないので間違ってるかもしれませんがエビデンスの画像は剛力G4で比較してるような……?
私のみた表はシックスセンスG4で好きと伝えたいのウィズダムより1高かった気がします
見間違いだったらすいません
25
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 7J7y-/ZuE)
2024/03/30(土) 12:53:00.00 ID:vOe268f00
>>23 5%軽減のために1000HP+11防御力+7攻撃力を捨てる理由は何でしょうか…
>>25 敵の攻撃力が高すぎてHP1100詰んでも意味がないからです
アインレインシャルロットエンハンス等の防御バフは上限80%ですが防御の極意とデバフは別枠なのでシャードβで15%、防御の極意5%で合計20%軽減できればダメージ0にできます
書いてて思いましたが現状のクリアパーティーが全員防御の極意を持ってたとは思えないし
たかが5%なんでこれがないと絶対勝てない死ぬって訳でもないとは思うので少しでも火力盛るなら別の選択肢もあるのかなと思います
29
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 7J7y-/ZuE)
2024/03/30(土) 13:07:56.13 ID:vOe268f00
>>24 岬の秘密基地 シックスセンスG4 +5
攻撃力10
防御力38
筋力43
耐久力20
器用さ36
知力36+19
精神力40+19
攻撃66.6 防御力67.2 HP8
好きと伝えたい ウィズダムG4 +5
攻撃力7
防御力46
筋力14
耐久力44
器用さ29+19
知力43+19
精神力55
攻撃66.2 防御力77.8 HP26.4
同様0.4攻撃力のために10.6防御力と16.4HPを捨てる理由がわからない
>>29 攻撃しか見てなかったので誤差ですが好きと伝えたいの方が良さそうですね申し訳ない
31
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 7J7y-/ZuE)
2024/03/30(土) 13:11:11.03 ID:vOe268f00
>>26 SP実戦の場合1100HPのほうがはるかに価値が高いと思うが
これに関しては個人の自由なので5%軽減に価値があると思えばそれでいいと思う
まだ数日だしこれから詰めていくって事でいろいろ試していこう
33
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 7J7y-/ZuE)
2024/03/30(土) 13:14:36.95 ID:vOe268f00
ちなみに単純計算だと
5%軽減が1100に優れる場合は22000以上のダメージを受ける場合のみになる
周りの構成で決めたらいいと思うよ🥺
杖槍が両方いるなら極意は効果薄いし🥺
SPはPT限定だからBイマ含め相談しようね🥺
35
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 7J7y-/ZuE)
2024/03/30(土) 13:15:31.95 ID:vOe268f00
>>31 もう一度考えてみましたが
0ダメージを僅かにしやすくするをとるかバフが切れた時にダメージ受けて生き残れる可能性をとるかだと思うんですよね
どちらにしろどっちをつけてたから生き残れたなんて場面は私が戦ってる感じほぼあり得ないと思います
EXSPでぼくがやってるクラス構成は盾2杖1斧3だよ🥺
盾1杖1は必須で残りは割と自由だと感じた🥺
個人的な感想だけど🥺
弓はEXSPでクラッシュしやすいのかたまに落ちる人いるね
39
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnRiWNk-Pxjm)
2024/03/30(土) 13:26:37.73 ID:SKKf5MLW0
盾2斧3弓1でもクリア行けたよ
弓はSPでクラッシュしやすい。これをわかってなくてあの弓やってるやつやたら落ちて迷惑って責めるやつとはやりたくない
41
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnRiWNk-Pxjm)
2024/03/30(土) 13:33:19.79 ID:SKKf5MLW0
少なくともうちの固定メンバーは落ちてないね
42
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 7J7y-/ZuE)
2024/03/30(土) 13:34:45.23 ID:vOe268f00
>>36 0ダメージずっと維持できたら確かにそうかもしれないが
しかし実戦ではそううまくは行かない
あるいはそううまくいく場合のほうが少ない
杖で行けばわかると思うけどアイスシャードのデバフを確実に維持できることが現状では困難
敵常に動いてるから届かない場合が多い
とはいえ
HPは5000以上あればだいたい安定するからプラグなりBイマなりで何とかなった場合は
余分のHp盛りはたしかに不要かもしれない
しかし総合的に攻撃力とHPのコスパを考慮すればキングゴブがいいだけの話なので
別にキングゴブが最優だというつもりはない
ただ個人的におすすめって感じ
>>42 0ダメージのいいところはミリ残れば0にしてしまえば耐えれるってところなんですよね
1100詰んで1100以下のダメージで生き残って多少軽減バフ詰んでも普通に死ぬ可能性がある
勿論現実的に5%のお陰で100%まですぐ持ち直せる可能性も低いのもたしかですね
44
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 7J7y-/ZuE)
2024/03/30(土) 13:43:00.01 ID:vOe268f00
>>43 実戦ではマノーのフィアー食らった場合やデバフが切れた時に
1000HPが全滅するかどうかの原因になることはなくもないが
まあ5%と同様にあくまで確率の問題でどれを取るかだ
以上
ありがぽ〜🍍
HPが増えるとドレイン量が多くなると言うメリットもあるよ🥺
地味に効いてくる🥺
あとはプラグとスキルとBイマジンのおすすめとか?
斧なんかはウォークラ短縮入れても良さそうですね
杖なんかは勇猛積みにEPまわりきついのでコンセ短縮入れるかなくらいに感じますが
Bイマジンは
アインレインα
シャルロットα
ヒグマ
精鋭
アニマ
フェステ
ぐらいまでがメインだろうね🥺
シャルロットアインレインは2枚以上欲しいね🥺
金色はあってもいいけど当てにくい
プロビデンスは1体だけ当ててもあんまり意味ないし
クラッシュしやすいってか角で戦ってるからか重くはなりやすいな
不安なら画質とか下げた方がいいかも
49
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイW fVeD-IusH)
2024/03/30(土) 14:59:29.34 ID:ac4uWFU/i
アイン無凸じゃだめかな🥺
無凸だと持ってこないほうがいいまである🥺
精鋭ヒグマどっちか凸してもろてアニマフェステは最悪5凸じゃなくていいし……
たまに土武器募集してる人いるけどどういう意図なの?
デミヒュ光のほうが火力も安定も上じゃない?
52
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ GTVC-iqgl)
2024/03/30(土) 16:31:02.59 ID:lmDXCzxa0
弱点とか?
サドンデス、EXSPも弱点あるのかな🤔
マグロとは違う重さがあるよね
マノー3体の水衝撃波連打はGPUが悲鳴上げてた
敵の壁抜け対策ってあったりするんだろうか
あれ結構致命的だわ🥺
一応タゲ取ったあと角じゃなくて柱に体を擦り付けてるけど効果があるかはわからばい
小野ちゃん限界まで搾り出した時にロボ鹿にヒューンされるとHP1になっちゃうんだけどみんなどうしてるの🥺
57
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ G.w4-72yw)
2024/03/30(土) 19:14:21.50 ID:jqqf+IIr0
サドンデスバインドありだなこれ
サドンデスは弓が最も有利で斧が最も不利だね
でも脳筋杖がいないことがクリアの鍵になってるみたい
ヤマネコは倒さなくても時間で消えるため寝ていたら絶対起こさない
全体スタンには攻撃しても良いけれど全体睡眠には攻撃しない
特に後半のムーク軍団は脳筋杖さんすぐ攻撃するけど全然削れてないの見えてなさそう
本当に火力に自信があれば全体睡眠中に凶化装置を壊せれば殲滅の目もあるけど
全体睡眠/全体スタン/弓ULT等をつないで逃げ回った方が絶対楽なんだ
どうしても杖なら後半はアイスシェードとエングラムアッパーが最優先なんだけど
自衛ULTで全体睡眠を早く潰しちゃう人とか多いよね……気持ちは分かるんだ
盾のバインドは突撃命令をストップさせる緊急だけじゃなくて弓ULTに合わせるとかなり時間稼げて強いよ
槍も遠距離からバインドできるけど時間がちょっと見劣りしそう
61
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ XZ7y-Fh/E)
2024/03/30(土) 22:23:03.35 ID:4MUke/3Q0
スレ募だと杖でムーク殲滅の方がラクだった
ガオー出てくるまで30秒以上敵いない時間あった
野良だとまず意思統一の前にクラスのばらつきもあるからかなり難度あがるね
63
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-スッップT SD2P-iqgl)
2024/03/30(土) 23:30:29.70 ID:BoIgPD5L0
野良でクリアしたけどムーク殲滅したよ🥺
弓は打ち合わせして固定でやるならありだがスレ募や野良みたいな烏合の衆だとFBFGで殲滅が楽かなって印象
野良募集でもEXSP何回か行ってみましたがマノー出てすぐ死人出て詰むパターンが多すぎるw
どうやってしのいで端にまとめてたかわからなくなってきた
自分のことだけ考えて自分が生き残ることだけ考えれば死なないで済むけど他人のフォロー考えると無理ゲ
とりあえず後半の大量発生時には左右のサプライヤを問答無用で起動するべきってのは悟った
あとあのトゲがいやらしすぎる
サドンデス2サプライヤー/ジャマー
移動速度増加 10s インターバル30s
与ダメージ上昇 20s インターバル60s
スタン装置 15s インターバル60s
睡眠装置 10s インターバル30s
サドンデス2湧きタイムライン
基本的にチャレンジ開始以降10秒毎に敵が湧く。但しFエルダー~牙王間は何も湧かない
0:00~0:18 ゴブリン
0:08 (チャレンジ開始)
0:28~0:48 ランブルボア
0:58~1:28 シャドウバイパー
1:29 [遠隔]ヤマネコ
1:38~2:18 [遠隔]エルダーゴブリン
2:28 ムークスカウト/(チャレンジ終了)
2:39 Fムークスカウト
2:49 PMムークスカウト
2:59 [遠隔]Fエルダーゴブリン/(凶化装置(速度上昇))
4:00 [遠隔]牙王
4:10~4:50 ランブルボア
68
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 32w4-Pxjm)
2024/03/31(日) 04:32:34.16 ID:XD5e36xZ0
マノーの開幕は盾がタゲ取るまでエンハンスサークルに止まり死なないようにするあと盾がグダるとPTが崩壊する
マノーは攻撃力デバフかけないとすぐ死ぬ
盾は開幕ブロウビート当てに突っ込んで杖はシャード連打でいい
ちな未クリア
マノー戦の盾は端っこにいるから
フィアー解除してくれたのむ
>>60 火力自信ない杖の場合はヤマネコ以降は逃げ回るだけって感じがいいかな?
74
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ライジャナノカW UnNuk8W-xYtM)
2024/03/31(日) 09:58:34.99 ID:Ecz6a9DRI
SPって他に何か有用なBイマあるかな🥺
77
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ XZ7y-Fh/E)
2024/03/31(日) 13:44:31.92 ID:c+o8jwab0
盾はアイン猫でフィアーくらっても絶対死なないマンしてたほうが安定する気がした
>>72 ヤマネコが消えた後という意味だったらそうだと思う!
(ヤマネコ中はエルダーゴブリンは落としやすい&25体チャレンジあるのでヤマネコ以外殲滅がんばるべき)
ムークが始まったらまずは逃げに徹して
全体スタンまたは弓ULTが決まったときだけ安全確認してから全力攻撃
ブリザードも全力攻撃のとき以外は封印が安定だと思う
逃げに徹するときはスペルキャスターは壁を背負ってアイスシャード連打
突撃命令をエングラムアッパーで潰せると強いよ
あとは全職共通だけど突撃命令をやりすごすときは壁付近でできるだけ棒立ちの状態から
緊急回避ですれ違うように突っ込むのが一番安定すると思う
無暗に外周ぐるぐるしようとすると他の人狙いの突撃や飛び掛かりが稀によく直撃する
あと時々変なスタミナの吸われ方をしてトゲ事故も怖い🥺
触れるだけでダメージを与えてくるわけじゃないので案外敵の真ん中にいても大丈夫で
ホーミングある飛び掛かりだけきっちり緊急回避できれば意外と死なないんだ
盾ならめちゃくちゃでもバインド 杖ならシャードで逃げ回らなくても時間結構稼げる
弓は睡眠のCT長いのが辛い所なので走って逃げるの優先でも良いと思う
エルダーゴブリン系を落とすときに欲しくなるのがアインレインで
苦し紛れに撃つのに有用なのはゴーレムガルデかな
スプーキーは自己速度アップ系一つでもあれば要らない気がする
79
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnRiWNk-Pxjm)
2024/03/31(日) 14:27:04.35 ID:XD5e36xZ0
マノーはスキル回すくらいで基本ガードしてればいいよ
その考えでリジェネいれてたけど自分だけ生き残っても意味がないという結論に至る
サドンデスで最初からサプライヤーのほうに行ってる人いるけど蛇倒し終わるまでは全員でまとまってほしいわ・・・
蛇がバラバラにあっちこっち動き回るから倒すの遅れて大体グダる🥺
ムーク出てくるまではサプライヤー触らなくても特に困らないんだからさ🥺
>>82 本当はそれが理想だけど左右奥とかで大抵バラけるだけの結果になっちゃうからなあ🥺
>>78 すごく参考になるよありがとー
がんばってみるよ
SP構成が野良募集だとほぼ盾盾斧斧杖弓で
残り4分ちょいでマノー突入くらいなんだけどこれ間に合うのかな🤔
まぁほぼ時間切れ前にフィアー地獄で壊滅するけど😭
盾2枚はよほど🦍が揃ってないとギリギリクリアタイムになるよ
余裕持ちたいなら盾1でやろう
88
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnRilyk-/ZuE)
2024/03/31(日) 16:27:39.17 ID:FcC9/5f40
クリアしたスレ民によれば4分あれば行けるって聞いたけど
4分半欲しい気がする🤔
>>85 盾2斧杖槍弓1でマノー突入4分ちょい残り20秒クリアいけたからその構成でも可能なんじゃね
シャルロットとかアインレインを重ならず回すのむずくね?
どうやってやってる?
昨日の話によれば残り時間00とか30とかで打つタイミング決めるのが楽らしい🥺
右上のタイマー見て0秒と30秒担当決めて回してもらう感じだね
>>81 それって盾視点?
蛇は近接で戦ってる人がいないとすぐ潜って移動し始めるから
盾や玉や自信ある人がばらけて中央より外で近接or潜って移動をすぐに踏んで飛び出させたところを遠くから撃つのが楽だよ
逆に固まってると誰がタゲ中か分からない怖いで延々と皆避け続けて中々飛び出ずグダると思う
やっぱぎりぎりかぁ盾1のほうがいいのかなぁ盾の負担凄そうだけど😱
でも一応希望はあるタイムなんだね教えてくれてありがとう🥰
朝募SPは盾盾斧斧杖槍だったけど1分くらい残ったから行動運依存度でかいんだ
>>96 盾1の場合はエンハンスサークルが無いときに全力で死なない行動をとれるかが勝負だと思う
>>94 杖視点🥺
遠くで出されても着弾までタイムラグあって外れたり無駄になったりしやすいし
2匹ともタゲ取り続けてくれればいいけど大抵はタゲが外れて潜られる感じになるしそもそも配置運あるから奥に行った人が両方引き付けられるパターンは少ないと思う
だったら2匹とも手前に引き寄せつつ火線集中して一気に殲滅のほうが楽かなって🥺
事故で死んだりしたら蘇生に向かうのも大変だしね🥺
>>96 やっぱある程度は避け要求されるよね🤔
レギオンと押しくらまんじゅうしてる時スパアマ切れると宙に舞いまくるから盾1自分にはきつそう😇
レイド最終回だからって白礫で全力で周りを落としに来てる奴いて草
>>100 斧ならウォークライでごまかせる
完全ではないけど
斧でデスペラ撃たない方がよくね?
ミスって死にまくってるやつ多いし
イグニドレスパだと時間足りなくなるかな
>>104 属性バーストやダウンした時突進後の硬直狙って打てばいいよそれ以外はドレスパにイグニ重ねるのが安牌
>>104 開幕ぶっぱ禁止とレギオンの時だけ炎耐性付いた状態でだけ打つようにすれば相当事故率はへる
マノーはイグニドレスパと初手ULTしていくと時間は間に合う感じだった
107
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnRiWNk-Pxjm)
2024/03/31(日) 17:18:20.91 ID:XD5e36xZ0
ブラッドアックスのリキャスの方見ればミスも減るよ
きっちりバフデバフの状況を把握できてる人はしばしばイグペラ撃ってるけどイグニドレスパでも十分間に合うから撃たなくていいと思う
死ぬとバフ消えて事故率ハネ上がるし火力も下がるので死なないことが最優先だよ
SPで槍刻印とアイスシャードβの攻撃デバフあるとでかいね
斧斧盾槍弓杖が火力も受けもいい感じだけど槍のフィアーを味方がカバーする対応力が求められる
マ〜ジで死なないのが最優先だねこれ🥺
誰か死ぬとガクッと火力下がっちゃうしその後もグダグダだわ🥺
自己バフもない状態で同じ防御バフ量を享受してるはずなのに死にやすい人とゲームオーバーまで生き残り続ける人大体決まってる気がするなんでだろ🥺
デッド多発は動きガバで死ぬパターンとPT内で手数が突出した結果ヘイト集中で死ぬ2パターンある🥺
バフ切れたの分かったタイミングは単純な技量避け🥺
斧はウォークライとCA合わせた耐久ムーブで槍はアビリティ+CAで擬似ガードで受けてる場合がある🥺
盾やってて全然死なないなと思ってたけどヘイトとってたらアドレナリンと極意で20%確保できててこの影響で死ににくいのか
盾重要だなと思ってやってたけど斧が一番大事かこれ?
みんなアクアジェットなり咆哮をせーので喰らった時フィアーにマトモに対応できるのが斧しかおらんのヤバすぎでしょ🥺
フィアーはとにかく角に固まって受けるのが大事だと思うよ
壁を背にして受けれたら走り回らずにすぐ解除できるしエンハからも出なくて事故りずらいよ🤗
耐性つけば一息つけるからとりあえずそこまで生き残ろう🤗
117
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ XZ7y-Fh/E)
2024/03/31(日) 20:45:03.42 ID:c+o8jwab0
マノー序盤に盾ULT使って、切れた後もランパートβやガードで耐えてればそのうち耐性ついたみんなが安定させてくれるはず…
発狂入るとフィアー使ってくる頻度も減るしね
関係ないけど通常EXのほうは火武器のほうが早くないのか?
野良皆土持ってるから土武器もっていってるけど前回に比べて遅すぎる
119
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ 0l7y-aqJD)
2024/03/31(日) 22:39:27.70 ID:O0oA+T0W0
>>113 アドレナリンは一般ダメ軽減にたいして乗算なんだ🥺
野良で盾2PT参加したら斧はねこ5凸つけろって言われたんだけどいるの?😅
121
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ cCRP-aqJD)
2024/03/31(日) 23:23:18.56 ID:Wud1GJ1U0
フィアー食らっても結局0ダメだから言うほど痛くはなかった🥺
>>115 >>116 >>117 勝てたわアドバイスありがとう😭
マノーに限らず角に陣取るのが正解だったわ
心なしか逃げにくくなってたし
にしてもマジで初動で全部決まるね🥺
開幕ちょい後でULT吐いて2回目まで生き延びたらほぼ勝ちだわ
125
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ Q9Xm-.exr)
2024/04/01(月) 01:25:42.27 ID:vxuamU8h0
>>121 エグザルとかもそうだからクラスアビは別枠で処理してるのかな🥺
>>118 火のが早いとは思うが今更50火グランドにG5G4プラグ刺すのは勇気いるよ🫠
というか高難度がずっとこの路線なら次の人権は光武器になりそう🥺
>>120 はい入れます🥺って言ってアインレインかシャルをこっそり増やすんだよ🪓🤪🪓
>>118 バフデバフ使えるまともなPTならオーバードラウグ以外1バースト中に倒せるし全員弱点武器使った方がいいよ🥺野良は知らん🥺
EXはもはや玉がいれば早い居なければ遅い以外なんもない
>>123>>128 やっぱり要らないよね🥺ヤバイ募集主な予感したからもってないので抜けますって抜けたんだけど
もしかすると界隈では常識なのか不安になったんで聞いてみた🙃
ネコ入れるくらいならダブらせてでもシャルレイン入れるよ🥺
そういやspやサドン2も塔みたく複数回クリア称号あるんだろうか
とりあえず2回目ようやくクリアできたけど手帳に追加なにもなかったですね
ぶくぶくナッポも6匹目?から称号見えなかったっけ?10回称号あるんだろうか・・・
野良いったけどやべーの多すぎだろそりゃクリアできんわ
わざとクリア勲章外して参加したら上から目線でマウント取ろうとするやつがいる
僕はマーノ残り1センチまで行ったんで〜
とか自分語り
俺は1分残してクリアしましたけど
>>136 原文ママなのかわからないけどなんかマーノで笑った🥹
138
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ 13Tq-GcRr)
2024/04/01(月) 11:26:18.17 ID:H++yrWG10
チームのEXSP募集でサブクラスカンストしてないαスキルも取ってない、武器もゴーレム適当プラグで参加してくる子がいるんだけどどうしたらいいの😭
誰も断らないから言えないけど時間の無駄だよね🥺🥺
もう野良はそういう人が来るようになってしまったの🥺
自分と似たようなレベルの装備を願ってもどうにもならないよ🥺
ギスる前にスレ募でもしてクリアしとけばそういうのも気にならないさ🤪
このスレで最低ラインと理想装備書けばスレミーンに周知できないかな?🥺
ちなみに最低ラインはBSクリアとデミヒュ武器だと思ってる🥺
みんなそれなりにレベル上げしてイマジン凸揃えて挑戦権してるのに自分だけ楽してすぐにクリア狙おうってのはね
1ヶ月ぐらい経って熱心に装備集めて挑戦してる人がみんなクリアできててつれていってくれるならわかるけどクリアできてなくて内心焦ってる人も出てきてる現状だとね
理想を語ると弓と玉の優先順位がってなるから最低ラインだけでいいよ🥺
>>138 腕前よりも突入前の装備が全てな内容だしそこはなぁなぁじゃなくて揃ってからやろうでいいんじゃない?手間かもしれないが一緒に上級回るって言えばさすがに駄々こねないでしょ
146
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L2-ライジャナノカ UnFdvMt-XSmk)
2024/04/01(月) 12:11:57.24 ID:6V+Z4QCs0
フレだったら一緒に回ろうでいいが、野良にそこまでやってられないだろ
147
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ TZ6I-GcRr)
2024/04/01(月) 12:13:03.59 ID:z/jtmIMz0
消費アイテムなにそれって人もいて本当に大変だよね
モンハンフロンティアみたいにエイプリルフールミッション出して🥺
150
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ 13Tq-GcRr)
2024/04/01(月) 12:27:03.64 ID:B7SxztFr0
138だけどここのスレミーンは優しいね🥺❤
装備もだけど補助職で火力出そうとしてこっちが欲しいスキル回ししてくれないからしんどかったんだ😭
確かにスレ募のほうがクリア出来そうだよね🥺
それならはっきり言って入れない方がいいかなとも…
パッチが重なれば装備も向上するだろうし今無理にクリア目指すところに入っていい人じゃないと思います
やんわり今は難しいから装備とボーナスきちんと揃えて行こうねと伝えられたらいいけどなかなか難しいですよね
6回クリア目指してみたいのでスレ募あったら乗っていきたいし募集もしたいと思うから一緒に行こうね
他所のオンゲ経験してる人は分かってくれると思うんだけど
この手の高難易度はサドン2みたく早抜けになるからさっさとクリアしないと蠱毒が始まるよ🥺
昨日の時点で既に怪しかったから🥺
14ちゃんみたいに予習してギミック覚えて実戦で死んでスキル回しも練習して〜って話じゃないから残った人でも普通にすぐクリアはできると思うけどね🥺
ただ装備や動きを改善する気のない寄生根性ある人をしっかり断れるかどうかだね🥺
154
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ 13Tq-GcRr)
2024/04/01(月) 12:59:27.06 ID:B7SxztFr0
みんなアドバイスくれたりありがとうね🥺❤
自分がチキンだからチームチャットで断るの勇気いるけど頑張ってみるね
>>151ありがとう一緒にいけるの楽しみにしてるね!
155
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnFdYWt-Dl7a)
2024/04/01(月) 13:37:51.20 ID:W7v5TZJn0
1時間やってマノーをhp半分以下まで削れないPTは何時間やってもクリアできないから抜けた方がいいよ
攻略法も広まって楽にクリアできるようになってきたな
アインレインもシャルロットどっちも1凸もしてない
所持GCは24万
固定はしない予定
この場合アインレイン5凸しとけばいいよね?
固定組まないならEXSPソロでどっち使うかで決めた方が良さそう🥺
攻撃バフもあるシャルロットがいいと思ってるけど遠距離雑魚わらわらだった時の責任は持てましぇん🥺
上位互換でも出ない限りアインαはあった方が良いと思うよ🥺
ダメカの仕様変えてくるなら分からんけど24万なら96000差っ引いても懐はさほど影響ないんじゃない🥺
ありがとう
野良だとシャルロット持ちがどれくらいいるか悩むけど
アインレインないのもやばいよな
アインレイン5凸して
値下げされたらシャルロット5凸
個人的に1パーティでアインレインは2枠でシャルロットは3枠だからできるならシャルロットの方がいい
安い方がいいならアインレインだけど
シャル3枠の方がいいのか🤔野良だと2枠だったことしかないんだ🥺
盾はアインフェステで斧がヒグマor精鋭orフェステ+シャルが良いのかな?
アインはあんまり移動しない盾杖弓向きだよね
164
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ k287-t5Ps)
2024/04/01(月) 19:42:25.70 ID:6N/2lj5W0
SPの弓、杖視点でのクリア動画を撮影しました
正直自分で見返しても何やってるか分かりません
[斧3盾2弓1]BLUE PROTOCOL EXラッシュ SP パーティ@ブラストアーチャー
[斧3盾2杖1]BLUE PROTOCOL EXラッシュ SP パーティ@スペルキャスター
動画映え最悪だよねこのコンテンツ
だからかあんまり動画もないし
166
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ Q9Xm-.exr)
2024/04/01(月) 19:53:02.30 ID:vxuamU8h0
盾2弓なしの場合の杖ってやっぱり光耐性下げと与ダメデバフメインで立ち回るほうがいいのかな
167
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnFdnHt-PNis)
2024/04/01(月) 20:38:09.69 ID:QIddKeZS0
>>164 大変参考になりました、ありがとうございます
弓の方、よく建て直せましたね
もうダメかと思いました😲
exsp斧2盾杖弓玉1でクリアできたから玉いてもクリア不可能って訳ではないのね
玉メインからすれば耐久性(エンハ抜けてもある程度動ける)、フィアー解除(ロクボ)、与ダメダウン(ファストドロウ)と必要そうな役割は一通りできるからね🥺
ただどれももっと適任いるから入りづらいだけなんだ🥹
レギオンとマノーをある程度持続的に集敵できるのは玉だけでは🤔
玉入れるなら盾2を盾1にする選択肢になったりするから
盾がソロでやることを了承してくれる人じゃないと組みずらい
集敵中はクソみたいな火力しか出ないからねえ...🥺
必ず維持できるわけでもないし何よりスッと抜けられたら単純に悲しい🥹
ふと思ったけど移動速度低下を盛るのはどうなんだろうね
玉だけで75%下げられるから弓のグラブレや杖のシャード、ブリザードとかと合わせれば逃げられなく...
...どうせ跳ねて逃げられるか🥹
>>172 普通の移動はこっちに寄ってくれるボーナス行動だから移動速度低下はない方がいいね😭
174
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ Q9Xm-.exr)
2024/04/02(火) 02:32:02.20 ID:t6l5eJWt0
>>172 プレイヤー側もそうだけど攻撃時の移動は減速かからないから🥺
角に入ろうとしてもマノーのケツで弾かれるんだけど🥺3回クリアしてるけどちゃんと中に入れたことない
>>175 その場合でもキャラの背中を角の方にしたらフィアっても角に収まるやで
攻撃できないって?それはそう
いやよく考えたらフィアーしてきた対象から距離離そうとするから運ゲーか😨
それはそれでみっちり集敵できてるから悪くない状況だと思うよ😁
エンハを角から少し離してたら多少逃げても範囲内に収まりやすいしね
左端で戦うんじゃなくて
角で戦うのがポイントだな
ほんとの角
角で戦う時みんなカメラどうしてる?🥺
画面まともに見れないよね🥺
>>175 押し出されても光の壁側じゃなくて実態のある壁側に張り付いてれば柱に引っかかって助かるかも🥺
>>180 ロックオンしないで真上から見下ろしにしてる
183
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ TZ6I-GcRr)
2024/04/02(火) 10:07:18.96 ID:RfNo+PY+0
角で戦ってるとき今一体何のゲームやってるんだろって思わなくもない
角にピッタリで戦わないと
フィアー食らうとエンハ外に出るからな
>>182 やっぱそれか🥺
面倒だけどデスペラする時だけロックする運用とかにするか🥺
視点どうにかして欲しいよな
令和のゲームなんだから動画映えすることも意識すべき
ベータは槍や斧に目が行きがちだけど地味にアイスシャードβやフォートレスβブロウビートβも必須やからな
壁を背にしたカメラマンって特許かなにかの関係でずっと、どのゲームもこんなんだよな
190
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ Q9Xm-.exr)
2024/04/02(火) 18:32:21.91 ID:t6l5eJWt0
特許はすでに切れてるけど費用対効果がうすすぎてどこもやらないだけの技術だった🥺
弓やってると設置スキルで視点ぶっ飛びまくるの早く直せや
ラッシュの中でSPだけある余計な透明壁を敵が壁抜け🥺
レギオンの横移動ですり抜けてるっぽい?
それなら透明壁を背にしてれば大丈夫な気もするけどどうなんだろ
AOEに向かって大ジャンプする技で抜けてる
壁の向こうに行った奴が同じ技で戻ってきたことある
光の壁がなくなっても壁抜けて虚無に落ちて詰むだけだよ😭
こっちの攻撃避ける時のバックステップでも抜けるね🥺
>>195 >>197 モーション中に判定消えて壁抜けちゃう感じなのかな🥺
それならどうしようもないや🥺
ダウンしてるやつが押し出されたりもするから対処なんてないよ🥺
斧は火力出してなんぼだからウォクラ短縮とか弱者の理論だよ🥺
プラグなんて何でもいいよ🥺
やたらウォクラ勧める人いるけど無くてもクリアできるし
>>199 デスペラ、ドレスパ、ウォクラ、ブラアク、勇猛345あたりから好きなの選んで
自分はデスペラG1G2勇猛G4ウォクラG2にしてる
闇やられ、フィアー食らう時間増やして火力出るなら勝手にすりゃ良いが狐でアナルマーク付いてるわ同時にフィアー食らって壊滅に追い込むわで足引っ張ってるヤツしか見ねえけどな
ウォクラ短縮無しのヤツは前回EXで使った武器そのまま流用してるだけの怠慢野郎だわ
闇やられフィアーなんてそんなに食らわないでしょ🥹
ウォクラの効果時間とリキャストの間の数秒に食らうのなら動き見直したほうがいいよ🤗
じゃあ7秒間碌に見えもしない弾幕避ける為に遠巻きに見てんのか?そうじゃねえならマノー3匹の弾幕完璧に避けてんのgifでも何でもいいから見せてくれよ
せっかく星が多いプラグつけたから流用してた🥺
まあよくよく考えたら光70武器って音無きでも使わないしSPしか出番なかったね🥺
野良募と非野良じゃ全く違うからね
野良ならある程度安定を取ってもバチは当たらないよ
その理屈で行くならどう頑張っても隙間なくならないんだから安定度変わらないのでは?🤔
ウォクラくんは弱いのに人に強要するのは良くないよ🥺
我々はデスペラで兎にクリダメ35万出るんだよ周りにウォクラ短縮つけてる人とかいない🥺
隙短くなるだろ?インターバル短縮してんだからさぁ
そもそも状態異常+SA+軽減の強みを活かさない意味って何だよ、エンハ出て動ける時間も延びてチェインSA付いてない時に攻められる機会も増えるんだが
>>211 状態異常耐性切れる時間が7秒から4秒に変わるのは安定度が上がると言っていいよね
繰り返すけど野良と非野良じゃ全くモノが違うんだからそこら辺配慮した方がいいよ未クリア勢を惑わせるの良くない
>>214 野良だと自分で火力出さないと時間間に合わないから尚更火力積まないとキツいよ🥺
安定してもクリアできなきゃ意味ないんだ😢
あと上でも書いてあるけどHP半分切るとフィアー行動の頻度大きく下がるから火力積むと安定度も上がるよ🥺
行動不能の状態で火力出せるならすげーな、是非とも見せてくれ
バフで薄まるプラグ効果で20%盛っただけでクリア可否が変わるならホイホイクリア出来てるに決まってんだろ?マノー開始直後に壊滅するケースが多いのに一番大事な部分を疎かにする意味は何なんだよ、教えてくれ
なんでそんな喧嘩腰なの?🥺
野良で数十回やってるけど開始直後に壊滅するパターンなんかみた事ない🤔
開始直後にウォクラ切れてるならプレミじゃないの?🥺
自分のしたい立ち回りに近いプラグ付けるのがいいんじゃないかな…
>>215 そもそもウォクラ短縮外した枠で何のプラグつけるの?
野良が前提としてそれで上がった火力とフィアーリスク7秒から4秒に減らして味方を助けやすくなるのって現実的に考えてどちらが貢献度高いよ?
ちなみに自分のプラグは
>>205で別に火力捨ててるわけではない
準備不足か経験不足での失敗が大体なんだからクリアしたいならPTメンバーと話し合うのが大切なんじゃないか🤔
1周クリアしたら終わりだからね🥺
よく数十回もやる気になるよ🥺
喧嘩腰にはならないでほしかったな...
ただ自分は野良の未クリア勢が惑わされないでほしかっただけ
もうこの話題は答えないよ
来月またソロSP来るからこのスレはもうちょっとだけ続くんじゃ
生命4勇猛5ドレスパで野良クリア出来たから
プラグも大事だけど立ち回りとかPT全員の位置取りのが重要だと思うんだ🤔
個人の火力は可視化難しいけど死んだりフィアー食らってる斧は見られてるから絶対フィアーにならない自信があるなら火力詰めばいいんじゃなぁい
228
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ uTTq-IpP2)
2024/04/03(水) 14:34:31.79 ID:bxL2gL4Q0
自分がやったとこは火力だいぶ余裕あるのにほとんど開幕フィアーから壊滅してたからウォクラ短縮おすすめしたいけどそうじゃないPTもあるだろうしケースバイケースおじさん
どっちが良いかはで終わっちゃうからデータの話しとくね🥺
EXSPキングマノー相手にクラスボーナス全種
バフはエンハβシャルヒグマ精鋭5凸の4種
勇猛43に追加するとして
デスペG1は7%
デスペG2は12%
勇猛G5は10%(全攻撃)
の差があるよ🥺
個人で選んでね🥺
強撃プラグってそのままダメージに乗算されるわけじゃないんだっけ🤔
232
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ TqTq-Ym2f)
2024/04/03(水) 15:06:33.18 ID:2DoqqSrq0
フィアーのせいで失敗したら0ダメってことにしよう
各種バフへの加算なので他のバフが多いほど相対的に影響は小さくなる
>>229 デスペラのダメージが全体の半分とすれば...なるほど🤔
ちなみにエネミーの防御力ってどうすればわかるの?
というか斧がウォクラ使うタイミングずらしたら解決だろ
斧がだいたい同じタイミングでウォクラ使うから切れ目にフィアー飛んできたら壊滅するんだし
フィアーは運ゲーだから
同じメンツで10回もやれば
1回くらいクリアできるだろ
ウォクラ切れててもアクストルネード中はフィアーかからなかった記憶あるんだけど自分の勘違いかな
調査のキングマノーにやってみたら普通にフィアーになった😇
>>239 態々調べてもらってすまんね自分の勘違いだったか
フィアーかかっても攻撃できるの玉のハンスロくらいなもんじゃない?
なお回りながら明後日の方向に行くだけであえて玉を出す利点はない🥺
G4に状態異常無効があるからね
SAだけじゃ防げない
クラス以外一切打ち合わせなしで聖油なしでSPクリアってできると思う?
アイテム使ったり事前打ち合わせするなんてネトゲじゃねぇってぶち切れてるフレンドいてクリア無理だって伝えてるんだけど聞かなくてフレンド切ろうかなと思ってる
>>234 キングマノーなら中型だから
72+9*(Lv72-1)で711みたいな感じ🥺
火炎放射もフィアーかかっても放ち続けるからホールド、再入力で解除するタイプのスキルは強引にいけるのかもね🤪
248
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnFdmPt-PNis)
2024/04/03(水) 18:08:11.46 ID:TMBKfQZK0
デスペラもチャージ中はフィアーくらってもそのままだったような気がするけど気のせいかも🙄
252
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ Q9Xm-.exr)
2024/04/03(水) 18:16:49.14 ID:axEJsur10
>>245 それってちゃんとSPでも一緒って言える?
体感でしかないけど防御低いように感じるけど
>>245 なるほどそういう測り方があるのねありがとう
255
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ TqTq-Ym2f)
2024/04/04(木) 06:55:45.81 ID:Qw4gy4wJ0
リフレと免疫の仕様がよくわからんけど
フィアーとか状態異常にたいしてはどんだけリフレ撃っても大丈夫?
レギオンの火バーストにたいしてリフレうつとすぐに火ゲージたまるから撃たない方がいいのか
敵がバーストして3体固まってる時はやったリフレした方がいいだろうけど
状態異常耐性はかかった時点から60秒間発生率半減していく(100%/50%/25%/0%)だから即治療してもいいよ🥺
属性蓄積は即治療ダメな時もあったりするけど🥺
弓でクリアしたときは闇やられはもちろん火バーストで飛ばされてDPS下がるの防ぐ為にもどんどん使ってたよ🥺
属性やられはケースバイケースやね
少し前のEXは闇攻撃みんな避けてたけど避けなくていいからさっさと闇バーストしてって思ってたわ
闇やられはバーストしなくてもカスっただけでDPS落ちるしさっさとバーストして耐性時間作るほうが良いと思ってる
半端によけてずっとやられ付いてるのが一番あかん
そもそもSPは高難易度扱いじゃないんじゃないっけ
つなぎみたいなもんでしょ
高難易度じゃないの?
今より難易度上げても制限時間厳しくなるか敵がよりタフになってDPSチェックになるだけだし
>>262 高難易度の基本ベースを叩き込んだだけだと思う
ここから割合攻撃、無限ドレイン、防御貫通いくらでもギミックあるからな
サポタンも火力出せというライト層が絶望する言葉すき
swikiだと盾でDPS稼ごうとすると謎の勢力に圧力かけられるから怖い🥺
🐻俺倒して手に入る武器あんだけど、なんでみんな使ってないの?
盾で案山子するとスキルの順番やガードキャンセルの有無だけで倍近く違うのにな
謎勢力曰く斧杖槍は盾の10倍以上火力出してるらしい🥺すごいね🥺
盾2か盾1槍1かって感じかな
他の火力が足りてるなら盾2でエンハ重ねたりグリッター分担したりで強いと思うけど
盾で火力ないのフォレスβ持ってないか設定してないんだろう
火力出すな……×
火力出す前に盾の仕事ちゃんとしてね……◯
盾2ならこっそりシールドダッシュ持っていっても面白いよ🥺
CT短い盾構えたまま殴れる範囲も広がったサンライズチャージβ面白そうだなと思った
スタンもバインドも通らないEXSPでの盾の仕事って挑発とエンハとブロビしかなく無い?🥺
前派生、カウンターくらいはやんないと火力足りなくなるよ
>>276 通信14の30:00〜で福崎がこれも高難易度だけど高難易度は別で作ってるって言ってるから高難易度か🥺
盾ってブロビは当然としてフォトレβも必須級だよね?
フォトレβの範囲狭いから実際どれくらい当たってるのか・・・
α使いにくいしβで黄色になればバフもらえてるからとりあえずぶっぱしてる
フォートレスとランパートがごっちゃになってないか?
サンチャより狭い範囲で爆発するのがフォートレスβ
その場に留まってデカい盾を出して防いだ回数で色と威力が変化する爆発がランパートβ
フォトレβ使ってからランパα切り離して遠距離攻撃防ぎつつ反射
余裕あれば10秒以内に回収&再展開
被ダメ0にするとガード時の反応無くてカウンターやりにくいんだよね
>>284 俺もそれ
ランパαにしてる
再展開早いしβで貯めてどかーんより、その間殴った方がダメージ出せる
改めて見直してみるとランパ抜いてフォートレスしてしっかりガードカウンターしたほうがいいのかな?
自分は挑発スタンとか管理しつつランパ分離とかフォトレカウンターとか管理できるPSがないのでクレセントライト入れてる
ランパαじゃないとマノーのとき分離はリスク高くてできにゃい🥺
ランパαだとマノーのとき分離はリスク高くてできにゃい🥺
の間違い
盾2は安定するけど、火力不足でタイムオーバーも割とあるから火力だしてかないとですかね
盾2構成だと安定しやすいところは良いんですけどね
たまに野良の募集で盾盾弓杖槍と指定されてると時間きつそうだなって思う
盾2だと弓は居なくても良さそうだとは感じました
斧3杖でいけてるんだからそれ以外に答えはないよ
盾盾が盾槍になるかどうかくらい
弓と玉は寝てろ
行けるからそれ以外いらないって言っても全職1でもクリアできる以上なんでもアリなんだよなぁ
言葉足りなかったかなごめんね🥺
玉弓抜きでクリアできるから玉弓がいらないって理論なら別に斧抜きでも杖抜きでもクリアできるんだし斧も杖もいらなくなっちゃう😭
なんだかんだ割と幅広い組み合わせで攻略できるのでもし玉弓の子を地雷認定してたりとかなら悔い改めて😉って言いたかったの🥺
…………盾抜きはキツそう🥺
今はどの職入れてもいいけど、次のパーティSPは二か月後だっけ?
ギターでかなり環境変わるとは思うけど安泰なのは斧だけだよ🥺
敵に与ダメバフかかるギミックでたら斧もいうほど安泰じゃないよ🥺
今敵の与ダメ下げれないの斧だけだからね🥺
正直0ダメ前提はやってて楽しくないから今回限りにしてほしいよ🥺
多彩なギミック攻撃してくる大ボス作る気はないのかな
乱戦で難易度上げるのもう限界でしょ
盾盾弓杖斧斧でクリア出来たので一応報告
自分は斧で入って最初は弓が斧持ってて途中で弓に持ち替えてました
でも各ウェーブのクリアタイム殆ど変わらなかったのなんでだろう…
306
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイW 3J2r-wigv)
2024/04/06(土) 01:57:41.51 ID:WmNSdT5Ui
本物とかそういうのいらないです
玉は一応ボス引っ張れてフィアーも何度か無効化できるけどみんなスキルでどっか行っちゃうんだ😭
あと火力不足になる😭
リフレプラスとロクボで特にマノー序盤の信頼度高めなのは優秀だよね
直接的な火力貢献はどうしても低めになるけど
弓は1人で32%分の属性デバフ持てるからね🥺
諸々のバフデバフを加味すると斧→弓で火力が落ちるってことはない、どころか全体の火力が上がる可能性まである
盾前派生とピラーで光耐性48%ダウンできるから弓の代わりに火力職入れたほうが早かったりする
SP先週クリアしてから一切手を着けてないんだけど主流とかなんか変わった?
もう一回ぐらい行っとこうと思って🥺
見た感じ盾2構成にシフトしつつあるのは理解したよ🥺
玉あり構成でマノー区間3分程度だったから玉が弱いってことはないよ🥺
HPもほどほどにした火力玉というか
武器に勇猛5,4入ってないメンバーいるときついと思われ
盾2杖1(防御バフと攻撃デバフでダメージ0)
斧3(火力)
をベースに参加者の所持βとか武器次第で
調整してく感じかなと思ってる
SPの敵の防御450ないくらいだしそこまで勇猛強くないでしょ🥺
盾2が安牌すぎるからな
1人に負担かけたらその人のミスで崩壊するしリスクや負担は分配したほうがいい
盾2斧2杖1自由1
自由枠は個人的には玉を推したい
玉入りEXSPしたらタイムかなり早かったんで火力に余裕もてていいとおもう
322
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-スッップT SDSD-6e49)
2024/04/06(土) 08:40:48.91 ID:Q7ip6Cjc0
玉2槍1とかいう卑猥構成🥺
323
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ TqTq-Ym2f)
2024/04/06(土) 08:48:06.35 ID:IIs6St7J0
実装してすぐに挑戦したとき盾2斧2杖1弓1でよっぽどクソ行動しない限りレギオン4辺りだったけど
今野良で潜ると3分切るのが当たり前で草
>>317 あんがと🥺
みんな動き方分かってきたのか火力に余裕出てきたのかな?🥺
ていうか玉ありな流れになってんの😨
玉メインだけど盾でクリアしたんだよね
器用貧乏すぎて他武器握った方が良いだろって
遊ぶ目的なら盾1枚以外は結構好きに組んでもいい気がします
どうしてもクリア目指したいなら安定させやすい構成にしたいだけで
>>328 マノーとレギオン纏め
レギオンは正直中々厳しいけど
ファストドロウで被与ダメ10%ダウンも単体だけど一応ある
@ロックボディでフィアー予防 リフレッシュプラスで自力解除もOK
斧でも予防可能だし火力も出る
Aファストドロウで与ダメダウン
単体だしCTで穴できるし複数に上書きできる杖の方が良い
あと盾の挑発管理の邪魔になる
Bストームウォールで属性蓄積
みんなが集まるところでしばらく留まるため蓄積しやすい?
ほとんどはレゾの方が安定供給できるか?
Cダスボルで少しだけ散っている個体をまとめられる
(=まとめて殴るチャンスが増える)
逃げ行動が多く不確定要素
D自力での被ダメダウンが豊富
盾のエンハは自分以外も上げられる
常時維持できるため蘇生役は最適か?
Eグランドストライクやダスボルで移動速度ダウン付与
逃げづらくなるが、離れたとこから寄ってくる際も時間がかかるようになるので一長一短
思いついたのはこんなもんかな🥺
PTに貢献できる要素はいくつかあるけどハッキリと玉居た方が良い!って胸張って言えなかったから盾のβ掘り慌ててやったんだ😭
玉と槍がメインで盾がサブだから、β堀やったのは玉と槍だけなんだ🤗
野良は玉で行くね🤗
338
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnFdwtu-8M5c)
2024/04/07(日) 07:14:00.40 ID:h+M1zfqI0
淫ペリアルクロスなんだ🥺
EXSP玉
武器:光70 or 土70
プラグ:生命G5,生命G4,勇猛G4
Bイマ:エレクトラβ(気合G2&与ダメ小) or シャルα(エキスパG3&与ダメ中&被ダメ小)
アニマ(強近G3&与ダメ中&SA) or フェステβ(生命G3&与ダメ小&速度小&クイックイインターバル小&SA)
Eイマ:三葉=トランスG4
山岳=巧妙G4 or Bイマ短縮G1
矢尻=生命G3
風車=インスピG4/不屈G4 or 生命G4 or 防極全攻G1
水瓶=剛力G4 or Bイマ短縮G1
って考えてるんだ🤔
武器プラグで生命持って、BEイマで火力出す感じ🥺
キュアカの被ダメ20%とファスドロの被ダメ10%でボインレイン不要なんだ🥺
Bイマ分かりづらいね🥺
1枠目,エレクトラβ or シャルα
2枠目,アニマ or フェステβ
ってことなんだ🥺
キュアカ+グラドラβ+ダスボルβ+ストームβなら、恐らく土バースト狙えば玉でもクリア行ける筈🥺
バフ付けて、ダスボルで狙われつつ、ダメージバーストとアドレナリン玉の土バースト溜めは早いから、もしかしたら玉6でも何とかなるかも🥺
敵の数少ないから全員でダスボルしても落ち難いし🥺
土やられと噛み合うともりもりなんだ🤪
下派生もやれば被ダメ10%25sだから、持続も楽なんだな🥺
被ダメ0にできないしドレフィ無しじゃジリ貧になりそう
アドレナリンは乗算だから軽減積みまくる環境だと微妙だよ🥺
>>343 与ダメダウンと挑発怯みもあるファスドロで耐えるんだ🤪
後はグラドラスタンと、ダスボルで敵を移動させるんだ🤪
スタンはしないし悠久は吸えないしバーストダメージは補正かかって低くなってるよ🥺
結局はロクボαが最大HPの40%無効化だから、バフ積めば被ダメゼロなんだ🤪
>>347 状態異常無効忘れてた🤪
まあ、スタン無くても大丈夫でしょう🤪
ダスボルで土やられにはなるけどそもそもダスボルβでもダメージ低すぎるからその分ペイできないんよ🥺
杖は代わりに槍が入れば割となんとかなった
盾抜きは……😇
盾斧斧弓杖でいけるか?
弓を他の火力職にするかってとこだけどレゾや各種バフデバフがどのくらい効くのかによるよね🤔
野良斧が弱いのはウォクラ短縮みたいな変なプラグ指してるのが多いからだな
だいたい時間が足りなくなる
他火力職が信頼できるならウォクラ短縮自体はアリだと思う
>>363 勇猛5,4入れずにやつらは勇猛4,3で火力あると思い込んでるからな
勇猛34は45より攻撃力50差で枠1個浮くからどうしても挿したいものあるなら選択肢には🥺
攻撃力195と145の差分が50
慎重に身長で数量把握してごらん?
お前ちっさいぞw
野良パの斧は勇猛とか入ってなかったんだよ
ウォクラ短縮に生命入れてた
時間足り無いよなそりゃ
ダメージ計算の基本となる攻撃力はバカにできないんだよな
防御値?なんだあの罠はw
プラグでそんなあほみたいなタイム差が出るわけないじゃん🥺
単純にβもってないかスキル回しおかしいかドレスパデスペラのうちわけができてないんでしょ🥺
野良だとヒグマシャル出せますで青色出てきたりもあったからね🥺
>>373 2割は火力差出るんだけど
これは誤差ではない
378
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UntzQkT-r9X.)
2024/04/08(月) 18:57:01.68 ID:WONdfbSS0
野良にプラグPS求めるとか固定組めないの?w
勇猛45MAXで攻撃1400台って感じじゃないの?
これが勇猛34になったら1300後半
でマノーの防御が
>>245によれば711
そんな差はつかなくない?
そしてアタッカー何人構成か知らないが斧一人の占める火力割合が全体の1/4としたら
どう考えても時間切れの主な原因はプラグ選択以外の部分にあると思うんだけど🥺
380
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ EZLa-O2lf)
2024/04/08(月) 19:01:15.78 ID:qMwwgZR/0
>>379 SPの敵は防御小扱いだから全員450くらいしかないよ🥺
>>375 いや別に🥺フォートレスβとブロウビートβが人権🥺
生命差し斧2人で行ったことあるけど時間余裕あったからPTの位置取り悪いとかバフデバフ回しが出来てないとかだと思うよ🥺
384
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ EZLa-O2lf)
2024/04/08(月) 19:16:45.73 ID:qMwwgZR/0
生命43ヲクラ12と勇猛43デスペライグニ22でも15%までつかない程度の差だよ🥺
スキルプラグはバフイマジンとかと同じ分類だからね
デスペラ20%付けたからって与ダメ20%上がるわけじゃない
火力は敵が大人しくまとまっててくれるかが一番大事じゃないかな🥺
イグニ短縮いれないの?1ブラアク2イグニ安定してできるの強いと思うんだけど
巻き込みどころかイグニ最速回しすらできないやつが火力語ってたりしないよな
勇猛いくら積んだとこでイグニドレスパ(笑)したりデスペラ腐らせたら意味ないんだよ
このスレでやけに言葉強かったりイキったりする人の斧率やばいだろ🥺斧スレでやらないか?
389
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイW z1R8-k64j)
2024/04/08(月) 21:44:28.19 ID:RIefjyMD0
イグニ短縮2積みしてる…🥺
勇猛g5も入れてるから大目に見て🥺
こんなこんてんつにまじになっちゃってどーするの🥺
勲章貰ってから行く気全く無いけどこういう感想戦?が楽しいのはそう🤪
>>388 斧スレ過疎ってるしぜひ使って欲しいのだ🥺🥺🥺
まず野良の斧だとプラグ以前の問題としてイグニnですとかデスペnでしたとかあるんじゃないの🥺
イマジン打ち合わせしたのにオロチ2体出て来た時はもう無理だなと思いました🥺
打ち合わせした結果アイン6体+各自好きなのって結論になったことはある🥺
>>396 横からごめん、それ最初アインレイン6シャルロット6とかリーダーが言ってたPT?
>>398 ごめんそのPTヤバイと思ってやる前に即抜けしたの僕🤪
打ち合わせた結果、疑心暗鬼になったのか、マグロラゴン+アニマ5凸だらけになった🤪
イグニ最速でもレギオンツンツンでコンボゲージ貯まってないとかありそう
404
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ Untzm9T-O2lf)
2024/04/09(火) 02:32:01.36 ID:UaR0Wec20
やっぱアインレインα1凸だと参加権無い感じ?
405
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ iC8I-LGa8)
2024/04/09(火) 02:41:27.59 ID:283vs4HA0
野良だと5凸じゃないときつそうね
スレミーンは優しくて強いから1凸でも大丈夫なんだ😚
他に精鋭とかヒグマとかシャルとか持ってれば
ボイン1凸だけはさすがに……🥺
そのレベルだとEXSPより先にやることあるだろって感じ🥺
参加権はアインα、シャルα、ヒグマ、精鋭、アニマorフェステβ(盾以外)の内少なくとも2つかな🥺
409
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ Untzm9T-O2lf)
2024/04/09(火) 03:03:51.76 ID:UaR0Wec20
精鋭、アニマ、フェステβは5凸だな
βは全部揃ってるしGCも10万はあるんだけど今は使いたくない感じ
まあ遠慮しておくか…
GC集めでレイド頑張ってたフレンド、皆辞めていったよお
アイン1凸持ってくるくらいならアインβ無凸持って来て🥺
イグニ短縮とブラアク積んでアタックチェッカーどれくらいでるの?
武器の種類は問わない
勿論コンボゲージやバフ引き継ぎとかは論外で🥺
バフ切れるから半分で起こしてもデスループ陥りやすいよね
ファストエイドよりハイリザ優先した方が良い可能性もある
斧の指標だけれどアタックチェッカーでイマジン問わずに光70武器でバフコンボゲージ持ち越しなしで10000出れば合格ラインかな🥺
自分はイグニ2回で約10500
3回やれば約11900だから参考程度に🥺
火ビルドなら14000くらいだけれどスキル回しだいぶ変わるからあんま意味ない🥺
Bイマの条件も書かないとなんの指標にもならないと思います
状況によってはアインレインや精鋭も持つ事になりますしBイマ依存薄い斧は幅広く持たされがちかと
>>419 油無しなら普通に合格ライン
それ位カカシで出る人なら実戦でもそこまでおかしなスキル回しはしないと思う🥺
ヒグマ精鋭シャル切らさなければ火力はクリアすると思うから後はスパアマかエレクトラβか金色かはptと相談で🥺
>>421 もうクリア済だよ🥺
SPでもこっちにタゲ来まくったから周りよりも火力出している自信はある
だからすこし低く見積もって10000位って書いたの🥺
>>420 別になんでもいいよ
ヒグマだろうとナッポだろうと好きにして🥺
アタックチェッカー数値目安はダメージバフイマ無しで出して
スキル回しあってるかどうかだけ知りたいよ🥺
425
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ HeHe-MaS3)
2024/04/11(木) 10:11:18.59 ID:ejfogYD+0
デスペとドレスパ使い分けられる能力があるならなんでもいいよ🥺
スキル回し頑張るよりウォークライのCTと状態異常無効の時間考慮して動いてくれよな🥺
イマジンは1番ダメが出ると思うもの付ければとりあえずはいいよ🥺
逆言えばそれすらわからない人はそこにすら立ててないってことで🥺
雰囲気勢なんでBイマのカカシ構成わかんね
ヒグマアニマ?
ダメージチェッカーで書く意味ある?🤔
このゲーム装備なんてそこまで難しくなく再現可能なんだからプラグやイマジン書いたほうが伝わらねーか?🤔
>>421 あとこの「おかしなスキル回し」とかも自分が正しいと思うスキル回しあるならちゃんと書いて😢
攻略情報を共有するスレであって見下しマウントするスレじゃないよ😭
不安を煽ってるじゃん🥺
60火斧で気軽にDPSチェック行ったせいで70光斧で全然記録超えられなくなった😇
ダメージチェッカーはバフのタイミングとか時間前の動きでも大分変わるから動画無いと価値無いよね
434
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L7-ライジャナノカ UnttMlT-ALnM)
2024/04/11(木) 12:16:47.91 ID:gBRVgOTg0
バフの効果時間を考えるとこんな感じ
ブラアク>後ろ派生>(火ならバニラ)>イグニ>デスペラorドレスパ
それ以外のスキル回しはCT短いスキルの間に長いCTのスキル挟むようにすると間をつなぎやすい
ストムラ>CA>ラーヴァ>CA>ストムラ はいけるが
ラーヴァ>CA>ストムラ>CA>(ラーヴァストムラCT中)はいける
こういうコンボパーツを応用するとこんな感じに動ける
ストムラ>CA>ブルータル>CA>ストムラ>CA>ラーヴァ>CA>ブルータル>CA>ストムラ
CT短いやつをうまく間に挟んでCT繋いでいく
こんなけあれば次のイグペラタイム繋げるしイグペラしてる間に↑のスキルはCT回復してるんで無限ループ
って感じでやってるけど正しいスキル回しでしょうか?🥺
>>434 まわりは知らんけれど俺は後ろ派生もうほとんど使ってない
3%しか効果ないしほかのバフ入っているとさらに効果薄まる🥺
CAもモーションキャンセル以外で使うことはほとんど無くなったかな🥺
使うときはイグニ使った時にブラアクウォクラ無いときに間を埋める時ぐらい🥺
光斧 攻撃1458 ヒグマ、アニマ エグザル、ドレフィでやったら
イマジン無し7800,イマジン有り10300だった🥺
ちなみに自分はすべて勇猛からブラアク短縮有りに戻したよ🥺
437
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ EZLa-O2lf)
2024/04/11(木) 12:44:46.09 ID:xaTSlhI50
ブラアクβないけど10000はでるよ🥺
普段遣いの構成じゃないし意味ない気しかしないけど🥺
スキル回しだけなら装備全部外して店売り訓練用武器でも使えばいいんじゃない?🤔
属性デバフもかなり影響あるから微妙
斧なら炎が一番火力出るけど盾なら光が一番出ると思う
>>438 バーストあると面倒くさいから無属性で計るのはありかもしれないね🥺
あのハゲの武器にも使い所ができたのか🥺
実際は弱点属性握るのが一番出るからそれもまた無意味
442
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイW zbLa-hQ.B)
2024/04/11(木) 15:29:56.88 ID:NFBY8Pqp0
もしまだSP行ってなくて斧に超火力が求められるなら行けないなって思ってる人がいるなら
盾2でアインレイン過剰でプラグがウォクラ短縮2種と生命入ってるような斧がいてもクリアできる難易度であることを言っておきたい
そんな低火力編成でも時間はギリギリではない。ただイグニドレスパばかりだと火力が足りなかったからイグニデスペラが主だった
更にいうとパッドマンは複数いた。勿論CAキャンセルはしていない
火力が足りない原因は斧の差より盾と弓の差だと思う🥺
一度計測してしまうと未計測新品の画面が汚されるから一生計測はしない予定なんだ🤗
フライングしたりズルした計測が一生残っちゃうからな🥺
来る高難度では案山子スコアの画像付き申告まったなし🥺
斧に関しては単体相手にコンボ0から始めるシチュエーションなんてほぼ無いしイグニ予約も当然するから持ち込んでくぞ😤
449
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L6-ワッチョイW LxHe-tykx)
2024/04/11(木) 16:42:49.91 ID:yOtmNbp/0
短冊にスコアスクショ必須とかやだなぁ…
450
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ HeHe-MaS3)
2024/04/11(木) 16:51:02.64 ID:ejfogYD+0
ウォクライ外れてる時に殴ってキャンセルされたりバースト寸前で殴ったりでDPSだだ下がりだから
盾とかに頼んで攻撃しないで貰って自分だけ殴って10分間でどこまで削ったのかが最強のイキりDPSになるね🥺
報酬はガチャ商品転送してね🤗
僕50万円くらい突っ込んでるけど、課金で最終強化(プラグ厳選)をスキップできて虚無になるのは設計ミスだと思うよ🥺
ぼくもチュニチケたくさんほしい😭
ズルしないで火力比べたい派だから今後案山子10000でる人だけ来てくださいって言われたら泣いちゃう🥺
イグペラ会心3回出た時のスコア超えられる気がしない🥺
案山子中心に評価してる時点でシステムの理解適当な割に他人に求めるハードル高くて怖い人だな…って近寄らないよ🥺
カカシってちゃんとウォークライ混ぜてるよな?
スキル回し()だけ練習してウォークライが頭から抜けてるとかないよね
459
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ HeHe-MaS3)
2024/04/12(金) 07:29:59.54 ID:65g+SceJ0
某MCの斧一人で50秒残しでクリアできるなら斧の重要性ってたいした事なさそうね🥺
盾のフォトレβが強すぎるのか槍が凄まじいDPS出してただけなのか🥺
盾2だから杖が安心してビリビリしてたのか🥺
>>458 別に混ぜる必要ないよ
火力出せる人は実戦でも火力だせるし🥺
その辺の野良とかと比べるとMCの斧は普通にいい方だと思う🥺
流石にスレミーンと比べたらダメだけどね🥺
463
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ EZLa-O2lf)
2024/04/12(金) 08:30:38.01 ID:sChD9bpO0
槍はカカシ殴り9000弱くらい出せる人は出せるらしいし敵複数いるなら斧より強いんじゃないの🥺
槍ってモーションが弱いから使ってなかったけれど10000行かないのか🥺
マクトリとプリペアがG4で強くなったはずだけれど🥺
465
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-スッップT SDGr-W2UZ)
2024/04/12(金) 09:08:12.64 ID:l20x9dct0
槍の強みは集団散華だからね🥺
…カラントはタイマン用って言ってた?彼はエアプだから…🥺
火力ばかりの話しかしてなかったけれど盾の立ち回りも結構重要だと思う🥺
エンハの位置がコロコロ変わる盾とか被った後のリカバリーができない盾の場合はクリアキツイと感じた
離れた敵にいちいちヘイトコレクトしたりもはっきりいって遅延させて怯み回数消費しているだけだからいらない🥺
そんなことするなら敵がまとまったタイミングにしっかり怯ませて時間稼ぎしてほしいよ🥺
ダストプラグ2枚挿ししてない弓も高が知れるので回れ右でお願いします🥺
468
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ EZLa-O2lf)
2024/04/12(金) 09:35:41.01 ID:sChD9bpO0
盾2ならダストは別にいらないと思うけどね🥺
ほとんど杖の火力にしか影響してないし🥺
1つ 18→15秒
2つ 18→14秒
そんなに2つ必要?🥺
正直デバフ枠は杖か弓どっちかいればいいと思う
斧3盾2弓でクリアした時は2分残しとかだったよ🥺
盾はまぁ定位置から動かずバフと挑発付けながらランパフォトレβでやっとけばいいんでない?
余裕あるならピラーとか前派生とかしてくれると嬉しいけど
ピラーと前派生は必須だよ
盾で案山子するとわかるけど火力全然変わる
短縮プラグって小数点以下どうなってるのか未だに分かってない🥺
短縮して10.5秒だとして0.5秒も数えてるのか10秒なのか11秒なのか🥺
475
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-スッップT SDGr-W2UZ)
2024/04/12(金) 12:29:20.55 ID:l20x9dct0
短縮プラグは残り時間を短縮するんじゃなくてカウントを加速させるだから残り時間が整数だろうと小数点入ってようと関係ないよ🥺
1秒で1.1秒分のカウントが進むようになるって感じ🥺
そのあたりめっちゃ不親切だよね🥺
スキルAのCT15スキルBのCT17って見えたら普通はAの方が先に使えるって思うじゃんBに短縮入れてたら意味のない数字だよ🙄
スタンもバインドも集敵も必要ないから盾はかなり暇だよ🥺
イマジンとエンハとランパとセレピ3置いて適当に挑発いれて余った時間前派生しているだけだからね🥺
>>457 案山子がまず不正し放題だからスコアとリザルト画像は評価基準に出来る要素皆無じゃん🥺
案山子全力ビルドって実戦と別物だしスコア本気で盛るなら会心お祈り試行回数だし🥺
案山子に対する熱意だけは分かるけどさ🥺
DPSこれだけ出ました!っての見てから動画とか見るとカウント前にバフとか設置スキル置いてたりして😐ってなる🥺
>>478 ビルドはSPいくビルド以外になくない?🥺
SP行くのにバトルスコア足りない炎ビルドでしかもウォクラのところにも攻撃スキル割り当ててますとか言うなら鼻で笑われて即ブロックだよ🥺
SPでも挑発のよろけをタイミングよく使えるといいんだけど設置貼り直しのときにSAほしいからタウント使うし
ブロビβは多くのエネミーに当てられるタイミングで使うしで挑発回数モリモリ使うから狙うの無理じゃねとか思っちゃう
>>481 べつに斧の攻撃が届く範囲で怯ませるのはありだと思うよ🥺
ヘイトコレクトで離れた奴を怯ませるのが無駄なだけで🥺
固まっているに越したことはないけれどどうせどの攻撃も0ダメだしどのタイミングでも大差ないと思う🥺
>>480 その通りだよ🥺
それで案山子を評価対象にするならレギュレーションと不正が無いことを担保する必要があるじゃん🥺
システム側が証明書を発行出来ないからプレイヤー側が動画提出とかリアル面接みたいなドン引き行為必要🥺
>>479 それでも動画は条件をちゃんと明示してるから問題ないよ
>>433みたいに画像だけの奴はなんの基準にもならんけど
>>483 レギュはバフコンボゲージ引き継ぎ無し武器スキル構成EイマはSP行くときのものでBイマは火力アップでもなんでも(斧が攻撃バフイマジン積むのが一般化している)で最低10000出れば合格ラインとかでいいと思うよ🥺
自分はイグニ2回で10500、3回なら11900だった(普通に回してたら無理)からこんなものかと🥺
>>485 この場合の一問題はレギュじゃなくて確認方法そのものって言いたいんだ🥺
確認しなきゃ意味が無いのに確認方法が遊びの常識のライン越えてるって話で🥺
>>486 こういうこというのはあれかもだけれど別に口頭でいいと思うわ🥺
嘘までついて入ってこようとする奴とかそういないでしょ🥺
回りの斧どうだったか知らんけれど野良で斧3盾2弓編成で2分残しだったから10000超え3人のうち1人くらい嘘ついていてもクリア余裕でしょ🥺
そこは本当に考え方次第だから正解も不正解も無い話だけど
分別が付いてる人はスコアなんて基準作らなくても自分にできそうか自己判断して参加決めてると思う🥺
基準とルールを明確にする必要性は判断が不安な人と実力が無理と分かった上で知らん他人頼りのズルい奴をフィルタリングする事よ🥺
キャリー部屋とかならいいけどキャリーされる側にスコアは求めないだろうし🥺
まずそんなレギュラースタンス無いので☝
机上の空論
参加者の足切りは主催者が決めることで変な数値目標出されることで参加しにくい空気にしないで欲しい
パーティ組んで一緒にチェッカー入れば証明になるよ🥺
目の前でやって見せて🤗
まあガチでクリア目指さないならなんでもいいと思うよ
上がってる以外の問題点もまだあるから結局スコアを基準にするのは非現実的なのよね🥺
そこまでやらんと現場猫のヨシ!くらい意味が無いから基本的にポーズだけで意味が無い🥺
今回は明確な物はないけどソロSPに勲章あるなら今後はそれを指標にするしかない
そもそも吉アでクリアできるんだから斧の質なんてどうでもいいよ🥺
ソロSPマジでだるい🥺
ソロゲーはTASAで十分なのに
こんな生き残ってる人少ないゲームで更にエンドコンテンツに参加する意欲ある人なんて希少なのに選別だの指標だのこわすぎる🥺
一緒に戦ってくれる人いるだけでありがたいと思うけど
クラス毎にちゃんと調整してクラス専用勲章も欲しいね
イキっていこう!(女ボイス4)
さすがに募集も減ってきたしそろそろ野良でクリアは絶望的かもね🥺
まだ募集すれば暇な🦍が来ると思う
マジでヤバイのはソロSPが来る来月かな
ギターと新しいイマジン揃えてやろうって人はいるかもしれない🥺
吉ア効果か昨夜は自分が知る限りではPT募集一番賑わってたよ🥰
新クラス来たらみんなそっちに夢中になるだろうし今日明日がピークだろうね🤔
>>502 まぁでもギターのβ揃うまでは行かないだろうししばらくはやばいよ🥺
ギター来たらダメカ盛りやすくなるし攻略しやすくなるねぇ
開催期間長めに設定しておいたのはやっぱ最初厳しいと思わせてからの新クラス使えますよアピールのためか
エンハンス途切れたらきつくね?
弓がギターに変わりそうだけど
山盛りダメージ減少あるからエンハから出ても余裕になるでしょ🥺
バフの継続時間にもよるけど防御バフはギターだけで足りそう
まあ光耐性ダウンに盾は必要なのは変わらないから盾弦斧斧斧杖か火力足りるなら斧1枠を玉かな
弦前派生と全耐性ダウンに光アッパーアクバレ通常攻撃あるし耐性ダウン足りないってことはないんじゃない🥺
盾いないと敵固定できないから盾1が抜けることはないよ🥺
盾杖斧斧斧までは確定で
後一が盾になるか弓になるか弦になるか
防御バフたくさんもってるギターが増えるなら盾2にするメリットがなくね
現状でも玉抜き盾2他1で余裕だから盾1ギターに変えるだけで楽々になると思うよ🥺
ザウルスはほんとにザウルスな見た目してるからザウルスと呼ぶことになんの違和感もないザウルス
募集増えたけど未クリア主PTだとイマジン相談しないでいきなり突入しようとする人多いね🥺
相談しませんか?って言うのも押し付けがましいし黙ってカオスを楽しむんだ😋
>>521 自分から5凸Bイマ持ってるものをチャットしてそれとなく誘導していけ🥺
>>522 虚無期間に他にすることなくてだらだらBイマ凸ってたんで必要そうなのは大体あるけどそれをチャットでずらっと羅列するの痛い奴認定されそうだからそれはちょっと・・・😇
いつも合わせます。で逃げてるんだ🥺
野良はプレイング以前に戦闘中落ちまくる奴とかいて無理だわこれ
Bイマどうしますか?自分はだいたい出せますで大丈夫でしょ
527
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-スップT SDKL-KSIN)
2024/04/16(火) 18:24:55.84 ID:e7jGx9SU0
こここうなんどスレだよ🥺
次はソロ来るけれどどうなることやら🥺
あと雷70にはバーンハルトとグランドあるだろうから武器が光から変わるのかとおもうけれどマノーが雷耐性かもしれないからやっぱ無しなんかな🥺
火力に振るなら雷より土の方が良いと思う
まあ光でも火力足りるし安定なら光一択か
火力は結構余裕あるよね
1人ぐらいサボっててもクリアできるくらいには
SPソロってさすがにクラス毎に出てくる敵違うよね?
斧と弓じゃ戦力違いすぎるんだ🥺
弓が一番難易度高くなりそう
ヘッショ前提のHPにしてくるだろうし
近接系のボスだと見上げる形でしかヘッショできないし
そうするとカメラがやたら近くなってめちゃくちゃ避けにくいんだよね🥺
ヘッショ必須かはともかくDPS極端に変わるから弓で遅い人はヘタクソ認定されちゃう辛い🥺
538
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ワッチョイ v2v2-A.GT)
2024/04/18(木) 08:11:33.56 ID:70O693ds0
ダウンしたらサジタリウス当てるだけだよ🥺
弓が一番カンタンでクリア出来るよ思うよ🥺
玉槍杖辺りはしんどいと思う🥺
回復手段が限られてるのはちょっとね
542
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnhWgCk-CS93)
2024/04/18(木) 10:14:49.80 ID:G3fcHqwt0
弓は火バースト使えになるのか対策されるのか
弓特有のテクニカルをフィーチャーして単純に火力出せとはならないと思うけど
ここの調整は全然わかりゃん
543
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnhWgCk-CS93)
2024/04/18(木) 10:16:14.11 ID:G3fcHqwt0
単純にレゾβのあるなしで雑魚一斉湧きの難易度も変わるし
弓ソロの調整クソ難しそう
546
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-スップT SDKR-KSIN)
2024/04/18(木) 10:27:36.88 ID:+YyKfUam0
>>542 SPPTのノリでBS設定されるだけで火武器入れなくなるからね🥺
547
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnhXbkl-KSIN)
2024/04/18(木) 11:11:26.00 ID:Syop4bQC0
格上を翻弄(ダメージは大幅減衰)した上でワンパンでKOされる🥺
>>538 流石にクリアはできると思うけどクリアタイムにはヘッショ率で相当な差がつくはず…🥺
SP縛りプレイでのクリアは5人パーティー、盾6パーティー、ボインシャル禁止もクリアしてるみたいだし結構ゆるゆるな難易度だったんだなと
上級者が余裕でクリアできるからってゆるゆるって事にはならないでしょ🥺
盾は結構ダメージ出せる印象だし、前衛以外ダメージ構成にしてればと思わなくもない
塔でも斧より、キャリーしたがってそうな盾のがダメージ出てね?みたいなケース見るし(クリア出来ないから、達してるのかは知らんけど)
盾が斧よりダメージを・・・?
すまんまったくイメージ出来ない
キャリーされる斧はクラスボーナスもイグニも当然ないしメイン火力はスタミナアップなしドレスパなんだ
SPと盾の相性が良すぎた結果だよ光武器だし
属性デバフ2種とフォートレスβとの相性も良好
バインドやスタンが使い物にならないからランパートで火力20%常時上げれる上に
ヴァンガードで実質常時火力15%アップもある
6盾ゲーて言ったって
ガチガンク盾1,2でDPSガン上げの盾4,5とかやろ?
そこまでやってるメイン盾が集まらんとそもそもなやつだろ
>>554 全くクリア出来ないから、やる必要はねーけど野良塔潜りなよ
斧4で13F止まりとか頭クラクラするような世界だぞ
ブルプロに火力もタンクもクソもないよ🙄
盾は自前スキルでダメ減盛り維持できるんだから全員火力🙄
なんで地雷みたいな斧とキャリー出来るぐらいやってる盾を一緒にしてるんだ
カカシ殴ればわかるが単体だと盾と槍ってDPSわりと僅差じゃなかった?
まあ火力ビルド盾なんて普通しないが
>>560 ガチだと入れるスキルぜんぜん違うんじゃなかったっけ?
いうて盾で火力下がるようなビルドってないような
バフが強すぎて耐久盛る必要もないし
エンハnαβだけでダメ0にできるん?
アインレイン抜けるだけでも大したもんだよ
クラスボーナスもあるし今の盾にプラグで耐久盛る必要無いから火力盛ればいいって発言したら馬鹿呼ばわりされたけど変わったの?
エンハンスnαβは同枠あつかいで加算されたりしない🥺
盾6とかいう特殊構成の話だけどそんなのためしたこともないやつらが
耐久は〜火力構成は要らないだの要るだの言ってるのなんか面白くなってきたぞ
まぁ俺も当然そんな特殊構成やったことないエアプだけど
>>559 言いたいことは良く判るけど
ここは高難易度スレだし前提が・・・多少はね?
ソロSP入れないけど斧が時間制限7分30秒で槍が15分なのか
開発が槍は斧の半分の戦闘力って認識なのか…調整しろ
実際のミッション難易度で言えば流石に斧が厳しいだけで槍のが楽とかじゃねーの?
流石に斧の半分しか出ないってわけではないだろうからさ
使える武器が現状土雷な時点で斧が槍に対して火力的にアド取れてるって言えないからね🥺
出てくる敵が違う可能性も考えたけどそこまではやらないか…?
でも使えるアイテムも違うんだよね
同じ相手でも回復力に差がある状態だと全然立ち回りは違ってこない?
580
名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカW Un5RXBq-GDkM)
2024/04/27(土) 10:47:43.57 ID:2doN9vD1I
アインレインαエーリンゼβでダメカ維持するゲームじゃない?🥺
回復足りないだろうからエーリンゼα必須になる職もありそう
もしダメカ維持ならネコボインかな
もしそうならクリアのための準備はかなあり簡単だね