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【ブループロトコル】ビートパフォーマースレ 1曲目【ギター】 (85)

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次スレは>>970が建てること 建てられない場合は安価指定してください

スレ間違えた🥺

37 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-アウアウウーT SabA-gkfK) 2024/04/28(日) 18:17:35.51 ID:ebzT1C3t0
嫌がらせで特定のだれかいるSSライクしない奴いるでしょ🥺

38 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ UfV1-Goz1) 2024/04/29(月) 01:45:30.33 ID:BBcHlU5o0
ハイスピいつでもオンオフできるようになったらもうちょっと楽しくなりそうなんだけどな🥺

ハイスピ中もゲージ溜まってほしい🥺

通常溜め攻撃ってハイスピ以降以外に何か効果ある?

41 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnVb5TT-Goz1) 2024/04/29(月) 04:55:48.11 ID:zMYndBMZ0
結局、ギターのプラグは何挿すのがベストなん?
よくわからんから勇猛543でいいですか?

上級以上ならブレイブルーターズソリット短縮G2は安定だと思うわ🥺
あと1枠はよくわからん🥺

スタン短縮で属性下げを少しでも早く回すとか🤔

44 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ UfV1-Goz1) 2024/04/29(月) 14:57:52.35 ID:BBcHlU5o0
ヒートゲージ溜まりやすくしていつでもハイスピオンオフできるようにして🥺

45 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ UfV1-Goz1) 2024/04/29(月) 14:58:20.26 ID:BBcHlU5o0
スレ間違えた🥺

>>43
野良だと安定だけどPTに杖と盾両方いるの分かってたらスタンウェーブ外すから悩みどころね🤔

47 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (L1-ライジャナノカW UnVL1ZT-4myu) 2024/04/29(月) 18:53:00.16 ID:y7AEKQLUI
PTなら短縮系でバッファー専門になればいいけど
野良は職被りでお荷物になるので少しでも軽減するために勇猛付ける

48 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnVb5TT-Goz1) 2024/04/30(火) 06:52:38.18 ID:ooKtFHnA0
実はギターで必須レベルのβってスタンウェーブくらいか?
あと全部αでよくね?

あとβ欲しいのはソリゲとメディコくらい?🥺

ルーターズは個人的にβが使いやすいって結論になった🥺
普通サイズだと2段階目当たりにくいんだ😢

EXSPに行くなら8個のスキルどれになりそう?🥺
ヒートゲージ稼ぎは必要なんだろうか🥺

ハイスピ何回使えるかでクリアしやすさは変わりそうだから煮詰まるまではゲージ回収メインで考えていいかと🤔

オーディアグレス・ブレイキングビート・ハルシオン辺りは強いのにヒート効率イマイチなのが使うか悩ましいわ🥺

スキル構成まじ悩ましい🥺

ハイスピ時のスピチャってスピチャ時間が伸びるのかと思ったらスピチャが伸びるのか
テキスト分かりづらい🥺

ハイスピ伸び

ブレイク・オーディ・バインド・ブレイキングは攻撃スキルだから使うとして
ゲージ回収用でスピリット、回復兼バフのメディカルくらいがとりあえずじゃないかな現状では🤔
攻撃系Bイマで弦ちゃんの火力の低さを補えればよかったんだけどね🥺

オーディア・ブレイキングとアグレッサー抜いてエキサイトとヒート効率良いスキルに入れ替えるとハイスピ回数変わるのよね🥺
バフ重視ならハイスピ重点だけどヒート効率悪いスキルが強力なのが困るトコヨ🤔

火力目的でもハイスピでかなり伸びる🥺

火力目的ハイスピビルド貼って🥺

SPソロやらないならオーディとブレイキング無しもいいかもね🥺
SPソロやるならその2つ抜いたら確実に息切れして通常ペチペチになる

バインドはCDあたりならメディコより効率いいしブレイキングもほか2種演奏スキルとそんなに変わらないでしょ🥺

ダメージチェッカー1分間じゃ足りないわな🥺ヒートゲージ0からハイスピ終了までで測らないと

64 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnVb5TT-Goz1) 2024/05/01(水) 01:10:20.92 ID:bDLxpwwx0
そもそもスキル名が覚えられるません🥺

65 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnVba9T-euNH) 2024/05/01(水) 01:43:05.43 ID:MQy8xaN40
子守歌がカームなララバイだったり最大火力がブレイキングだったり割と覚えやすいけど
ダイレクトギターアタックだけは何故か名前が出てこない

ブレイクダウン🥺
ブレイキングビートと名前似てて紛らわしいよねこいつ

67 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnVb5TT-Goz1) 2024/05/01(水) 19:05:34.87 ID:bDLxpwwx0
アンプで殴りたいよ🥺

68 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ワッチョイ UfV1-Goz1) 2024/05/01(水) 20:20:29.34 ID:6ZfYO7zC0
ゲージ回収のために必要ないバフとか回復スキル演奏してると申し訳なくなってくる🥺

>>68
大体の人がギター触るだろうし理解してると思う

70 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnVb5TT-Goz1) 2024/05/02(木) 02:20:19.80 ID:CMTH9BkY0
それにギターが今何してるか誰もわかってないだろうよ

テンプレの叩き台作るべ
叩き台だからバシバシ叩いて改造してね
次スレまでにちゃんとしたテンプレになるといいなぁ

αβ早見表
ブレイクダウン → どちらも優秀
ブレイブノート → αがオススメ
リバーブヒール → αがオススメ(βの回復増加量は微量)
バインドロック → αがオススメ(βは逆に使いづらくなる)
メディカルコード → βがオススメ
オーディアグレス → βがオススメ
ルーターズソング → βがオススメ(αのエリア化は最終弾だけ)
スタンウェーブ → βがオススメ
ハルシオンノート → βがオススメ
ソリッドゲイン → どちらも優秀(ラッシュはα、ダンジョンはβ)
スピリットチャージ → βがオススメ
カームララバイ → どちらも優秀(隔離はα、行動阻害はβ)
ブレイキングビート → αがオススメ

Tスキル構成
優秀なTスキル
ブレイブノート、ルーターズソング、ソリッドゲイン → 必須級バフ
メディカルコード → バフだけでなくゲージ回収も優秀
ブレイクダウン、ブレイキングビート → 主要ダメージ源
バインドロック、スタンウェーブβ → 使いやすい行動阻害
ハルシオンノート → 使いやすい回復

癖の強いTスキル
スピリットチャージ → 効果は優秀だがハイスピ発動回数が増えなければ採用する意味が薄い
リバーブヒール → ハルシオンノートのCTでは回復の手数が間に合わない場合
オーディアグレス → 属性蓄積が非常に優秀
カームララバイ → 上級者向け

個人的にはソリッドが必須級かと言われるとSA以外のバフ自体の数値がそれほど強くないので状況次第では要らないのかなって気はする
基本Bイマ2枠が範囲バフになるだろうしSA用に入るとも思うけど

だしかにソリッド必須はいいすぎかも🥺
重要度はメディコとトントンかな?

75 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnVb5TT-Goz1) 2024/05/04(土) 10:07:47.34 ID:lmK1sCoT0
ルーターズソングってβがいいの?
自身から展開する「バフエリが縮小するが」ってのがデメリットすぎない?

自分にはちゃんとかかるしどうせ味方は敵の周辺にいるのでその敵の周辺の味方に最初の方の狭いエリアを当てやすくしたいって観点で自分はβ使うかな
離れた味方に寄って当てる動きができるならαもアリだと思う

もしかして演奏スキルってブレイキングビートとハルシオンノートとルーターズソンズのみっつだけ?🥺

みっつだけ🥺

>>78
やっぱり?
どおりでロックサーフェスあるのにバインド3連とかチャージ中とか行動潰されるなと思ったんだ🥺

追加入力があるやつっぽいね演奏スキルは

演奏スキルって書いてあるやつが演奏スキルでしょ🥺

タイミングよく追加入力すると効果が上がるスキルだよね
タイミング全然判らんけど

83 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnVb5TT-Goz1) 2024/05/04(土) 23:04:49.49 ID:lmK1sCoT0
正しいタイミングが何なのかはわかってないけど
成功したときはエフェクトが黄色?金色?に光ってるってのは最近気づいた

テキトーに連打で大丈夫よ🥺

85 名も無き冒険者@アフィ転載禁止 (LX-ライジャナノカ UnVb5TT-Goz1) 2024/05/05(日) 00:07:29.39 ID:dpVsRnJR0
音ゲー要素入れたかったんかね、ギターだけに😅

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